مقالات

چگونه سازمانها می توانند در متاپرها موفق شوند


از زمانی که فیس بوک اعلام کرده است که در تلاش برای رهبر شدن در مسابقه متاورس ، در متا مجدداً مورد استفاده قرار گرفته است ، شرکت ها در همه جا تعجب می کنند که برای بازار آنلاین چه چیزی است. در حالی که Metaverse در سال 2022 به وزوز ادامه خواهد داد ، هنگامی که سازمان های فناوری شروع به سفر در سرزمین های ناشناخته می کنند ، چالش های جدیدی بوجود می آید.

سازمانها در سراسر چشم انداز شرکتهای جهانی قبلاً شرط بندی های اساسی را در این فرصت مجازی و جهانی قرار داده اند. حتی شرکت های کوچکتر نیز به امید جلوگیری از تجارت از دست رفته ، زودتر از نوار دیجیتال پرش می کنند. گزارشی از تحقیقات Emergen Designs Metaverse Market ، که تا سال 2028 به بیش از 800 میلیارد دلار می رسد. بدون شک موج جدید واقعیت مجازی (VR) و واقعیت گسترده (AR) در حال حاضر در اینجا است.

[ Special Report — The Metaverse: How Close Are We? ]

با این حال ، شرکت هایی که در متابل ها سرمایه گذاری می کنند می توانند با محدودیت رابط و قیمت ورودی بالا ، ناامیدی را به خطر بیاندازند. براساس گزارش 2021 از Grayscale ، انتظار می رود فروش املاک زمین مجازی به تنهایی به یک بازار 1 تریلیون دلاری تبدیل شود. در حال حاضر یافتن یک قطعه کوچک از زمین مجازی زیر 11000 دلار تقریباً غیرممکن است ، با فروش میلیون ها دلار.

شرکت های کوچکتر اگر می خواهند شروع به فروش فضاهای زندگی واقعی و دیجیتالی شده در تقاطع زندگی واقعی کنند ، چه کاری باید انجام دهند؟ آیا آنها باید صبر کنند تا بازار در دسترس تر باشد یا در حالی که هنوز جدید است از پرش استفاده می کنند؟ Meetkai ، مستقر در لس آنجلس ، یک شرکت اطلاعاتی مکالمه در تلاش است تا با سکوی VR خود به نام Meetkai Metaverse به این سؤالات و دیگران پاسخ دهد. در بیانیه مطبوعاتی در اوایل سال جاری ، این شرکت اعلام کرد که Meetkai Metaverse یک چندوره در حال توسعه است و تجربه استثنایی با کمک VR و هوش مصنوعی در دسترس است.

جیمز کاپلان ، مدیرعامل و همکار Meetkai ، به VentureBeat گفت که Meetkai Metaverse به سازمانها کمک می کند تا در اکوسیستم متاور تازه تنظیم شده برای دسترسی آسان و دسترسی به فضاهای جدید در فضاهای جدید و شیوه های جدید در فضاهای جدید در فضاهای جدید Threshing Spaces در فضاهای جدید Threshing در فضاهای جدید Threshing در فضاهای جدید Threshing Spaces در فضاهای جدید Threshing واقع شوند. کاپلان به چندین نکته عملی اشاره کرد که سازمانها می توانند برای موفقیت در متاورس و چگونگی موقعیت Meekai Metaverse برای کمک به آنها در دستیابی به آن باشند.

پذیرندگان و آداپتورهای اولیه برنده خواهند شد

به عنوان بحث Open Vs. Close Metaverse همچنان به خشم خود ادامه می دهد ، چندین توسعه دهنده اصرار دارند که یک بستر باز را فراهم کنند که شرکت ها بتوانند از عملیات خود به روش های چند جانبه و غیر اتصال استفاده کنند ، حداقل در مقایسه با متا.

کاپلان گفت: “بر خلاف متا ، جایی که شما از روز اول در اکوسیستم آنها بسته شده اید ، ما از شرکت هایی که می خواهند فناوری های خود را بپذیرند ، سفارشی سازی می کنیم.

شرکت هایی که در اوایل پذیرش آزاد هستند ، وقتی فروش VR در نهایت به سیگاری تبدیل می شود ، این مزیت را خواهند داشت. این که آیا یک شرکت بلافاصله به قطار VR پرش می کند یا نه ، یک استراتژی و موقعیت یابی را در مولتیپرها اختراع می کند ، تمام دارایی های رشد را در پیش می گیرد.

یک گزارش گارتنر پیش بینی می کند که 25 ٪ از مردم حداقل یک ساعت در روز را در فلزات تا سال 2026 می گذرانند. درست مانند قبل از اتخاذ اینترنت ده سال پیش ، فروش آنلاین قبل از محبوب تر شدن ، سازمان هایی که برای این دنیای تعاملی جدید ایجاد می شوند به ناچار در مقابل دیگران قرار می گیرند.

سیستم عامل های مختلف را امتحان کنید

طبق گفته Kaplan ، نسخه متا یک Multiver Ummersion تنها گزینه ای برای مارک هایی نیست که می خواهند یک فروشگاه VR ایجاد کنند. سیستم عامل های مختلفی وجود دارد و حتی بیشتر توسعه می یابد – هرکدام ویژگی های منحصر به فردی را برای کار و بازی ارائه می دهند.

به عنوان مثال ، اگر یک سازمان وارد یک نیازمند متاوی از یک محیط بسیار خاص مانند رزرو سفر شود ، می توان سکوی متاور Meekai را بر این اساس تنظیم کرد. “به جای اینکه در یک فضای پیاده روی VR با جلسات مانند مقیاس گیر کرده باشد که مأمورین را ملزم به پردازش میلیون ها سؤال در زمان واقعی می کند ، آژانس مسافرتی می تواند قدرت مشتری پیشرفته AI را پیاده سازی کرده و میزبان تجسم های خصوصی باشد که بلیط هایی را برای تجربیات مجازی می فروشد.”

در آغوش فرصت های مکالمه برای هوش مصنوعی

ارتباطات در VR هنوز در دست است. مکالمات بین بازیکنان و آواتارهای خودکار در حال بهبود است زیرا مکالمه هوش مصنوعی در حال بهبود است. Metkai Metaverse Platform از قابلیت های هوش مصنوعی AI برای ارائه یک برنامه صوتی Porter استفاده می کند که از جستجوی صوتی برای ارائه گفتگوی شخصی بین افراد و هوش مصنوعی استفاده می کند.

اگر ارتباطات آن با تعامل بین مردم و مردم مطابقت نداشته باشد ، دنیای مجازی چیست؟ افراد حتی هنگام صحبت با شخصیت رایانه ای VR ، انتظار تجربیات سریع و شخصی را دارند. همانطور که اطلاعات نامحدود با ارتقاء اینترنت در سطح جهان در دسترس قرار گرفته است ، دسترسی به دانش بی پایان خرید VR ، مسافرت یا حتی تجربه پزشکی با کمک هوش مصنوعی در دسترس خواهد بود.

ارائه سبک زندگی خاص برند

با پیشرفت سیستم عامل های پیشرو VR ، شرکت ها فرصتی برای ارائه تجربه نامحدود به کاربران در چند برابر مجازی دارند. هنرمندان می توانند میزبان تورهای گالری زنده و مجازی باشند. شرکت کفش می تواند کارگاه های طراحی کفش شخصی را ارائه دهد که در آن بازیکنان می توانند محصول نهایی خود را برای نگه داشتن متاور خریداری کنند. یک آژانس مشاوره می تواند سطح جمع آوری شده VR را برای مشتریانی که می خواهند یک در یک کار کنند ، بفروشد.

این تجربیات تجربه شده VR به افراد از همه توانایی ها و حوزه های زندگی اجازه می دهد تا مانند گذشته هرگز کشف ، تعامل و خرید کنند. از مسافرت و سرگرمی گرفته تا توسعه خود و شبکه های اجتماعی ، پتانسیل هوش انسانی و مصنوعی برای همه دسترسی ها در دسترس است.

کاپلان گفت که سازمان هایی که جای خود را در Metkai Metaverse دارند ، قادر به انجام آنچه در آنجا می خواهند انجام می دهند. او آن را به ساخت یک وب سایت شخصی تشبیه می کند – پس از داشتن جایی ، این مال شماست.

پیدا کردن راهی برای ایجاد و ارائه تجربیات شخصی برای مخاطبان خود به این معنی است که آنها به راهی برای توسعه آزادانه با فضای دیجیتالی مورد نظر خود نیاز دارند. سیستم عامل های جایگزین که امکان انعطاف پذیری در مالکیت ، ارز و پرداخت در متاور را فراهم می کنند ، همچنان نیاز به چنین آزادی را تکرار می کنند. برای اتصال بهتر و پشتکار در بازار ، به گفته کاپلان ، این بازی بیش از حد در متا است که می تواند سازمان ها را در یک وضعیت باغ هدایت کند.

با فناوری رشد کنید

سرانجام ، کاپلان گفت که شرکت ها باید با این فناوری توسعه یابند تا واقعاً آن را در متابل ها بسازند. وی گفت: “در مشاغل که نمی خواهند بسته به پایگاه پرداخت بمانند ، شک و تردید کافی وجود دارد.

VR مکانی است که شرکت ها باید برای شکستن قوانین کمی آزاد باشند. کاپلان گفت که Meetkai در تابستان امسال محصولی را عرضه می کند ، که استانداردهای جدیدی را تعیین می کند که بین ساخت دنیای مجازی و تجربه طاقچه مشتریان تفاوت وجود دارد.

Meetkai در سال 2018 در جیمز کاپلان و ویلی دای همدست بود. در حالی که شماره فعلی این شرکت به سادگی از 40 سال خجالتی است ، کاپلان گفت که انتظار می رود تعداد وی تا پایان سال دو برابر شود.


Source link

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا